自2023年秋季推出以來,AMD FSR 3被迅速地加入到了多個3A游戲中,比如《阿凡達:潘多拉邊境》《星空》《最后的生還者1》。在GDC 2024上,AMD宣布FSR 3.1將在今年第二季度到來,帶來令人興奮的改進和新能力。

今天AMD在官網(wǎng)宣布FSR 3.1技術現(xiàn)已上線,首發(fā)支持5款游戲,而且都是索尼的第一方游戲,它們是《地平線:西之絕境 完全版》《瑞奇與叮當:分離》《對馬島之鬼:導演剪輯版》《漫威蜘蛛俠:復刻版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》。
此外AMD還確認《戰(zhàn)神5》也會支持FSR 3.1,但不在首發(fā)名單中。
AMD表示,隨著以上五款游戲的加入,當前已有60款已發(fā)售和即將發(fā)售的游戲支持FSR 3.

AMD FSR 3.1改進與新功能
AMD FSR 3.1引入了重大改進和新功能,可提升您的游戲體驗:
提升圖像質量:
改進了時間穩(wěn)定性,減少了閃爍和抖動
增強了鬼影減少功能,更好地保留了細節(jié)
增強幀生成:
分離的幀生成技術,可與其他縮放解決方案無縫協(xié)作
可升級的FSR API:
簡化開發(fā)者升級到未來版本FSR的過程
開發(fā)者支持:
新增對Vulkan®和Xbox游戲開發(fā)工具包 (GDK) 的支持
FSR 3.1對比FSR 2.2