近期,有關索尼可能為PlayStation 5及其升級型號PS5 Pro開發“低功耗模式”的消息在網絡上引發了廣泛討論。
這一信息源自知名爆料人Moore’s Law Is Dead,他在最近的一次直播中透露,索尼正在向游戲開發者推送一項新的系統功能。此外,關于索尼計劃推出便攜式游戲設備的傳聞也再次浮出水面,進一步激發了玩家對即將面世產品的好奇與期待。
據Moore’s Law Is Dead披露,索尼已在內部向開發者介紹了這項名為“低功耗模式”的新功能,其依據是多份來自內部的文件和技術資料。盡管索尼尚未對此作出正式說明,但從透露的內容來看,這一模式旨在降低PS5在運行游戲時的整體能耗。
根據爆料內容,該模式將通過以下方式實現節能效果:
減少CPU線程數量至8個;
將3D音頻處理性能下調至75%;
GDDR6內存頻率降至原有一半;
CPU和GPU核心頻率下降10%至20%;
GPU頻率調至最低兼容水平;
計算單元數限制為36個;
不支持PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)以及VR相關內容。
Moore’s Law Is Dead還補充表示,雖然目前該模式并非強制要求開發者采用,但未來有可能成為游戲開發的標準配置之一。他指出,這一功能的出現或許與索尼正在規劃的掌上設備相關,有助于簡化將現有PS5游戲移植到便攜平臺的過程。
對于外界猜測中的PlayStation品牌掌機,Moore’s Law Is Dead認為,索尼很可能是在為未來的掌機產品做技術鋪墊。通過提前引導開發者適配低功耗模式,有望使PS5游戲更順利地運行在功耗更低的設備上。
他表示:“這或許預示著PlayStation掌機支持的起點。索尼正在加入特定標記,讓游戲能在維持基本兼容性的前提下,在更低功耗狀態下運行,并采用略有不同的硬件配置。”
不過,上述內容均來源于非官方渠道,尚未有索尼方面的確認,因此仍需保持一定審慎態度。
對此你怎么看?你是否愿意在PS5上啟用低功耗模式?還是更在意它是否預示了索尼掌機的到來?歡迎在評論區發表你的看法。